《宇宙機器人》時長鎖定15小時內(nèi) 保質(zhì)不保量
來源:紅豬
作者:網(wǎng)絡(luò)
更新時間:2024-07-26
近日,《宇宙機器人》宣布將于9月6日登陸PS5平臺,其創(chuàng)意總監(jiān)在接受采訪時表示游戲時長在12至15小時之間,關(guān)卡保持著穩(wěn)定節(jié)奏,非常均衡。此外,Team Asobi還將發(fā)布免費的后續(xù)DLC。
近日,《宇宙機器人(ASTRO BOT)》宣布將于9月6日登陸PS5平臺,其創(chuàng)意總監(jiān)表示游戲時長在12至15小時之間,認為游戲應(yīng)當保持穩(wěn)定的節(jié)奏。

隸屬于PS的游戲開發(fā)工作室Team Asobi是《宇宙機器人》系列的制作團隊,《宇宙機器人》作為《Astro's Playroom》之后的第一款游戲,擁有超過80個關(guān)卡、300多個需要解救的機器人以及更大的規(guī)模。創(chuàng)意總監(jiān)兼工作室負責人Nicolas Doucet透露,游戲時長在12至15小時之間。在YouTube上接受Julien Chieze采訪時,Doucet表示,這是一款需要收集很多角色的游戲,但這不是重點,他們從未說過游戲必須有20至30小時的游玩時間。

Asobi希望制作一款節(jié)奏始終如一的游戲,不會有關(guān)卡質(zhì)量的不一致。如果需要的話,團隊甚至?xí)s短游戲的長度以避免重復(fù)。Doucet曾在《EDGE》雜志上回憶到,團隊最初考慮采用開放式世界設(shè)計,但由于這種設(shè)計會為游戲的多樣性提供“最大的控制權(quán)”,所以最終選擇了基于關(guān)卡的結(jié)構(gòu)?!队钪鏅C器人》的游戲文件大小約為66GB,Team Asobi還將發(fā)布免費的后續(xù)DLC,敬請期待。
