江湖未老,老去的是江湖客;懷念在俠義道2的日子
2026-04-24“別問我頭上為何粘了幾片樹葉,那是闖蕩江湖留下的印記。” 【江湖是萍水相逢,肝膽相照】 初出茅廬手無寸鐵,幫主隨手擲來長劍。獨門道具煉制失敗,陌路大哥慷慨贈予熊爪
俠骨未冷
2026-04-23肝膽長照生死路,霜刃橫挑百丈崖。 距離《俠義道》公測已過去七千多個日夜,流光匆匆,二十年如一夢,驀然回首,昔日與我快意恩仇的少年郎,尚還在否?
PropellerAds 榮獲 GGC 2026 “最佳效果營銷平臺”獎,打造全球廣告新標桿
2026-04-212026 年 3 月 16 日,全球知名廣告平臺 PropellerAds 在斯里蘭卡科倫坡舉辦的 Global Game Connect 2026(GGC)頒獎典禮上榮獲「最佳效果營銷平臺」大獎。這一榮譽充分彰顯了 PropellerAds 在數字廣告
獨家專訪|《無限幻想戰線》制作人:二次元RTS的拓荒者,邀你共筑無限幻想
2026-04-01在即時戰略(RTS)品類日漸式微的當下,首款融合了二次元美學、科幻與奇幻世界觀的新作《無限幻想戰線》在2月中旬于 Steam 平臺開啟搶先體驗。這款由小團隊傾力打造的作品,不僅試
單人匠心打造硬核科幻盛宴 獨立游戲《凱普勒186F》引領行業新趨勢
2026-03-19近年來,全球獨立游戲行業迎來蓬勃發展期,行業活力持續迸發。依托Unreal Engine 5等新一代游戲引擎的技術賦能,越來越多單人開發者及小型創作團隊擺脫傳統大型游戲的預算束縛,聚
逆水寒定義的MMO內卷,全行業追了5年,還是沒追上
2026-03-06很長一段時間里,「縫合怪」都是游戲圈里帶著強烈貶義的詞。 它往往指代那些東抄一個玩法、西搬一套系統,把不同品類的內容生硬拼湊在一起,最終做出個四不像的游戲產品。在
連官方都猜不出結局的真·開放世界游戲?AI驅動文字RPG《Saga & Seeker》正式公
2026-02-27近日,以“粗糙,所以有趣”為理念的日本游戲開發工作室 Dagdoria Studio 宣布推出故事生成游戲《Saga & Seeker》。
2026春節廣告趨勢:PropellerAds專家預測流量高峰
2026-02-09隨著元旦熱潮退去,亞洲市場正式進入春節模式——一年中最重要的節慶之一。春節,又稱農歷新年,持續15天,起源于古老農耕文化,象征冬向春的過渡,是辭舊迎新、清掃家園、準備
春節來《歡樂斗地主》,一起打牌、偷菜、報蔡明!
2026-02-062月6日起,《歡樂斗地主》馬年新春版本正式上線!這邊有春晚“語言類節目定海神針”蔡明老師,帶著全新品牌短片與專屬語音包驚喜登場;那邊還有全新的農場家園玩法,打破牌桌邊