重返未來1999篤篤骨技能培養攻略 篤篤骨技能怎么樣[多圖],重返未來1999篤篤骨作為一名木系毒感源輸出型角色,她在技能方面有什么特殊的地方呢!這次,我們將從被動技能步伐變幻開
重返未來1999篤篤骨作為一名木系毒感源輸出型角色,她在技能方面有什么特殊的地方呢!這次,我們將從被動技能步伐變幻開始,然后,再看他們的主動技能,它們的這些技能有哪些我們需要注意的地方吧!
1、被動技能 - 步伐變幻 回合開始時,使數個敵方目標陷入【中毒】狀態,優先選擇擁有【中毒】最多的目標。其他友方對敵方目標主動使用咒語攻擊時,篤篤骨會使主目標額外陷入【中毒】狀態。 進入戰斗時,攻擊提升; 【古老祭祀】效果強化:額外使激情上限增加,打出或合成咒語牌時獲得的激情增加。 【毒咒】:視為【中毒】;回合結束時,造成使用者攻擊一定比例的本源創傷。每次【毒咒】結算后使目標本回合受到的【毒咒】結算傷害提升。
2、主動技能 【鬼婆諫言】 單體攻擊,造成精神創傷。命中后若目標已陷入【毒咒】狀態,則將【中毒】轉化為【毒咒】,轉化數量存在上限。
【女巫“謝意”】 單體攻擊,造成精神創傷。命中后若目標已同時陷入【中毒】和【毒咒】狀態,則消耗若干個【中毒】狀態,結算一定次數目標攜帶的【毒咒】。
3、終極技能 至終儀式【于火中,于影中】
自我吟誦,進入【古老祭祀】狀態。 【古老祭祀】:處于該吟誦狀態下時,敵方視為本回合已觸發若干次【毒咒】,其次數與當前吟誦持續回合數相關;回合結束時,基于當前吟誦持續回合數扣除自身激情,根據消耗激情數使敵方全體陷入【毒咒】;若當前激情不足則消耗所有剩余激情釋放【以狂舞謝幕】并結束吟誦。 【以狂舞謝幕】:群體攻擊,對敵方全體造成精神創傷,攻擊后根據目標身上攜帶的【毒咒】層數,額外造成自身攻擊一定比例的本源創傷。