《七日殺》PS5日版延期 或因斷肢表現(xiàn)分級(jí)審查受阻
由 The Fun Pimps 開發(fā)兼發(fā)行,在經(jīng)過長(zhǎng)期的早期測(cè)試后,于七月下旬正式在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 等平臺(tái)上發(fā)售的僵尸戰(zhàn)斗生存游戲《7 Days to Die 七日殺》,但其中 PS5 版在日本尚未發(fā)行,團(tuán)隊(duì)近期通過社群平臺(tái)向日本玩家報(bào)告開發(fā)進(jìn)度。

《七日殺》是一款在廣大地圖上與僵尸戰(zhàn)斗的生存游戲。 玩家需要運(yùn)用建造基地、制作裝備等制作要素,在這個(gè)廢墟般的世界中盡可能長(zhǎng)時(shí)間地生存下去,在被稱為「血月」的特殊夜晚中(默認(rèn)每七天一次)會(huì)大量的僵尸會(huì)襲擊玩家。
根據(jù)官方 X 帳號(hào)的消息,最新的開發(fā)進(jìn)度顯示,日本的 PS5 版《七日殺》正在調(diào)整圖形以通過 CERO 評(píng)級(jí)。 因?yàn)槿绻3峙c其他平臺(tái)相同的圖形,日本的PS5版無法通過CERO的評(píng)級(jí)。 為了通過審查,團(tuán)隊(duì)正在制作「日本 PS5 專用的藝術(shù)」。

雖然沒有具體提及圖形修改的部分,但很大機(jī)會(huì)是涉及武器攻擊后產(chǎn)生的部位破壞效果。 本作正式發(fā)布時(shí),以近戰(zhàn)武器大砍刀砍掉僵尸的頭顱或四肢的玩法曾引起熱議。
而在CERO評(píng)級(jí)中,對(duì)于頭寸破壞有著嚴(yán)格的要求。 過去未能通過CERO評(píng)級(jí)的例子如《卡利斯托協(xié)議》,該游戲因?yàn)榫哂腥梭w缺損等過激表現(xiàn)而在日本停止發(fā)售,同樣地,因缺損表現(xiàn)著稱的游戲《死亡之島2》也未在日本的主機(jī)平臺(tái)發(fā)售。