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《HARVESTELLA》開發受宮崎英高影響 風格獨特

來源:紅豬 作者:網絡 更新時間:2024-08-01
近日,外媒gamesradar發文稱模擬經營游戲《HARVESTELLA》中出現了超高難度的傷害型地板,原因竟是開發者受到《艾爾登法環》影響,此現象發人深省。

近日,外媒gamesradar發文稱《HARVESTELLA》中的傷害型地板難度很離譜,原因竟是開發者在玩過《艾爾登法環》之后想做一次嘗試。

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《HARVESTELLA》是一款由Square Enix于2022年發行的農場模擬RPG游戲,原本的人氣并不是特別高。游戲不是很有挑戰性的類型,但也設有一些戰斗。在地下區域中,有一些必經之路上會有能造成持續傷害的地板,玩家需要使用物品來治療自己。首席策劃師和關卡設計師Yuhei Miyamoto稱,那些傷害原本要小得多。他在個人社交帳號上透露了原因:在玩過《艾爾登法環》之后,自己將地板機關的傷害翻倍了。

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Yuhei Miyamo,這種改動旨在為突出治療以及減益效果措施的價值,他個人很滿意這種做法。對于《艾爾登法環》的粉絲來說,因此被《HARVESTELLA》吸引而去玩可能是不劃算的。因為《HARVESTELLA》是一款畫風偏可愛的輕度RPG與模擬經營游戲,兩款游戲有著巨大的差別。實際上,如果它們屬于同一類型,這里面的故事會簡單得多。此現象無疑顯露了《艾爾登法環》對游戲界的影響之廣泛,如果你也是這種影響的“受害者”,或許只能去埋怨宮崎英高了。

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