紅豬熱游趣評:被玩家親手毀了的一代像素神作《傳說之下》
Hello大家好,這里是紅豬熱游趣評專欄,在這里,紅豬小編會給各位玩家們點評一些值得一玩或者槽點滿滿的像素風游戲,希望對想找新鮮游戲來玩的你有所幫助。

本期紅豬熱游趣評專欄為大家?guī)淼氖潜环Q作是獨立像素RPG神作的游戲《傳說之下》
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《傳說之下》游戲到底好不好玩?
關于《傳說之下》這款獨立制作的像素風RPG游戲,自上線起至今,憑借出色的劇情在一眾的角色扮演類冒險游戲里,遙遙領先。
作為一款經(jīng)典的角色扮演游戲,《傳說之下》足夠好玩。彈幕躲避、音游的按時擊鍵為玩家?guī)砹擞腥さ牟僮黧w驗,一行行文字所組成的故事又為游戲注入了靈魂,一點點探索未知世界,將會感受到人性的復雜。《傳說之下》走得是像素復古風,置身其中,仿佛給人一種回到紅白機時代的感覺。

正是憑借著獨特的創(chuàng)意與玩法,DarkStation、IGN,Gameblog.fr等多家游戲媒體給予了《傳說之下》滿分評價,這也印證了有趣的靈魂才最為重要。
《傳說之下》玩家是如何評價這款游戲的?
對于這個問題,紅豬小編只能說,游戲本身很棒,這不容置否,但游戲圈子卻存在十分嚴重的問題,甚至可以用“爛圈子”來形容?;蛟S正是出于這款游戲本身精彩劇情、獨特彈幕式玩法的吸引,又或者是因為這款游戲較高的玩家口碑的推動,上線至今依舊有源源不斷的新玩家慕名而來體驗游戲。
當然,有新玩家的加入,恰恰也能夠說明這款游戲本身對玩家們的獨特吸引力始終存在,但隨著越來越多玩家們在體驗完整個游戲之后,漸漸地在游戲圈子里反而流傳起了一句比較矛盾的評價:游戲是好游戲,圈子是爛圈子。

為什么說《傳說之下》是被玩家給毀了呢?
一方面,《傳說之下》游戲圈子里存在大量的云玩家,雖然各大游戲圈都會有云玩家身影的存在,但《傳說之下》圈子里的云玩家尤其多。
當游戲圈里被大量游戲理解不到位甚至連遺跡都沒走出去的玩家所占據(jù)的時候,那這款游戲的口碑就會注定被各種“假大空”的評論所覆蓋?!秱髡f之下》游戲圈里經(jīng)常會看見的那些“Sans吊打一切”“Sans是最高戰(zhàn)力,是終極BOSS”之類的表述,也正是因為云玩家對游戲理解不到位的原因,才成為了人云亦云的一種現(xiàn)象。

另一方面,《傳說之下》游戲圈里還有一個更瘋狂的現(xiàn)象:大量玩家被各種質(zhì)量參差不齊的二次設定而誤導,從而脫離了對游戲劇情本身設定的理解,這就是所謂的“二設入腦”。當然,關于《傳說之下》諸多同人作品的出現(xiàn),首先要歸功于作者Toby始終秉承著的那種自由、開放、公開的創(chuàng)作理念,作者允許同人作品的存在,所以才成就了現(xiàn)如今的豐富多彩的《傳說之下》游戲圈子。
但恰恰也是因為大量“胸中無筆墨,腦子無想法”的相對低階的作者的存在,其創(chuàng)作的同人作品質(zhì)量不達標,反而對一些年齡較小、對劇情辨識度不夠強的玩家們造成了誤導。

在諸多的二次設定里,我曾見過有的同人作品給游戲NPC添加了戰(zhàn)力設定,Sans名副其實地成為了“戰(zhàn)力天花板”,這本身就已經(jīng)脫離了游戲原則,而接觸過類似低質(zhì)量的同人作品的玩家們,也會因為各種來自同人作品中的二次設定而與原作混淆,從而變成無辜的“云玩家”。
小編總結(jié)
作為一款角色扮演游戲,《傳說之下》雖然沒有精致的畫面,但是有趣的彈幕射擊增添了不少樂趣。同時,關于善與惡的選擇給予玩家很大的自由;但是自由并不意味著"為所欲為",各位需要對自己的選擇負責。每一個選擇都關乎著他人的命運,面對這份責任,玩家也會更加重視每一次的決定。
在結(jié)尾處,小編也想說,我們在抨擊國內(nèi)沒有各種好玩的游戲的同時,不妨反過來思考一下,我們真的是缺少好游戲嗎?我們對這些用心的游戲總是嗤之以鼻,對真正良心的佳作總是肆意地敲擊著我們的鍵盤,發(fā)布著毫無根據(jù)卻自以為專業(yè)和高深的評價,又能有多少好游戲能抵擋著住這樣的“暴力”呢?

我是紅豬小編,這里給大家分享最熱門,最專業(yè)的像素游戲資訊,玩像素游戲,就來紅豬下載站,我們下期再見!